نقش پری امپ در استودیو و تاثیر آن بر کارت صدا

نقش پری امپ در استودیو و تاثیر آن بر کارت صدا

نقش پری امپ در استودیو و تاثیر آن بر کارت صدا

زمانی که یک کارت صدای حرفه ای خریداری می کنید مطمعناً به دنبال یک ریکورد حرفه ای هستید، که در بیشتر مواقع رکورد از طریق میکروفن (که یکی از اجزای اصلی رکورد می باشد) صورت می گیرد.حال که شما، میکروفن را به کارت صدای خود متصل می کنید اولین مرحله در ریکورد، تقویت سیگنال صوتی توسط پری آمپلی فایر است؛ هر چه این تقویت سیگنال بهتر انجام شود شما صدایی شفاف تر و گرم تر را به موسیقی خود هدیه خواهید داد. بنابراین توجه به کیفیت پری آمپ هایی که در کارت صداها تعبیه شده است (و یا جداگانه خریداری میشود)، نکته بسیار مهمی برای دستیابی به صدای موردنظرتان است.
⁣بطور معمول برای ضبط وکال و سازهای آکوستیک از میکروفن های کاندنسر (خازنی) استفاده می شود که این میکروفن ها برای تغذیه خود از فانتوم پاور استفاده می کنند بنابراین باید توجه داشته باشید که زمان انتخاب کارت صدا در صورت تمایل استفاده از میکروفن های کاندنسر به تعداد میکروفن های مورد نیاز ورودی دارای پری امپ با قابلیت فانتوم پاور تعبیه شده باشد.
⁣در برخی موارد شما ترجیح میدهید تا از پری امپ های جداگانه استفاده کنید، در این صورت نیازی به خرید کارت صدایی که در آن ورودی با قابلیت پری امپ تعبیه شده باشد، نیست.

کمپرسور صدا چیست و چه کاربردی دارد؟

کمپرسور صدا چیست و چه کاربردی دارد؟

جهت درک بهتر کارکرد کمپرسور باید بدانیم که دینامیک رنج (dynamic range) به چه معنی هست. از این پس و در مسائل مربوط به صدابرداری و موسیقی به این اصطلاح بسیار بر خواهیم خورد.

جهت درک بهتر کارکرد کمپرسور باید بدانیم که دینامیک رنج (dynamic range) به چه معنی هست. از این پس و در مسائل مربوط به صدابرداری و موسیقی به این اصطلاح بسیار بر خواهیم خورد. داینامیک رنج به اختلاف بین کمترین (یا ساکت‌ترین) و بلندترین میزان صدای تولید شده توسط یک منبع صوتی گویند.

کمپرسور صدا چیست و چه کاربردی دارد؟

یک کمپرسور دستگاهی است که داینامیک رنج یک سیگنال صوتی را کاهش و کنترل می‌کند. فاکتور اصلی دستگاه کمپرسور آستانه یا threshold می باشد. در ابتدا مقدار threshold را تعیین می کنیم. Threshold شرط لازم جهت فعال شدن کمپرسور و دیگر فاکتورها می باشد. حال زمانی که سیگنال صوتی از آستانه (thresholdd) تعیین شده بلندتر می شود Gain خروجی دستگاه توسط کمپرسور کاهش می یابد. میزان این کاهش توسط عامل دیگری به نام ratio (به فارسی نسبت) تعیین می شود. برای مثال ۲:۱ ratioo بدین معنی می باشد که به ازای هر ۲ دسی بل سیگنال ورودی کمپرسور تنها می تواند ۱ دسی بل سیگنال خروجی را کاهش دهد و ratioo های دیگر هم به همین شکل … و دیگر عامل ها در کمپرسور مانند attack time و release time بسیار مهم می باشند.

کاربرد های بسیار متنوع و گوناگونی برای کمپرسور وجود دارد.برای مثال یک نمونه واضح کنترل صدای خروجی در یک اجرای زنده. نمونه های دیگر افزایش سطح میانگین سیگنال، حجیم و چاق کردن صدای سازها و خواننده و ….

در پست های بعدی سعی خواهد شد به attack time و release time و تنظیمات مختلف کمپرسور و برند های مختلف پرداخته شود.

ضریب میرایی Damping Factor

ضریب میرایی Damping Factor

ضریب میرایی Damping Factor

ضریب میرایی در تقویت کننده های قدرت، مشخص شده میرا شدن امواج برگشتی از بلندگوست. تصور کنید یک صدای فرکانس پایین و بلند به ووفر بلندگویی برسد. ووفر پس از قطع صدا از حرکت متوقف نشده و به حرکت خود ادامه می دهد. ضریب میرایی مشخص می کند که تقویت کننده چقدر در متوقف کردن ووفر توانا است. اگر ضریب میرایی در تقویت کننده ای کم باشد،  پس از پخش یک صدا از بلندگو از حرکت متوقف نشده و آن را با صداهای بعدی ترکیب می شود. در نتیجه در بازه فرکانس بم صداها مبهم می شود.

صدمه به تقویت کننده از دیگر مشکلاتی است که از پایین بودن ضریب میرایی ناشی می شود. به همین دلیل است که بیشتر تقویت کننده های چینی در اتصال به بلندگوهای قوی با وجود رعایت توان مستمر و پیک، صدمه می بینند.

پارامتر ضریب میرایی از نظر ایده آل باید بی نهایت باشد. در واقعیت، مقدار این عدد در تمام بازه فرکانسی نباید کمتر از ۳۰۰۰ باشد. توجه داشته باشید که این پارامتر در فرکانس های بم که اهمیت ویژه ای دارند، کمتر است.

ضریب میرایی Damping Factorخرید پاورآمپلی فایر

جهت وری Directivity

جهت وری Directivity

جهت وری Directivity

یکی از عوامل مهم در بازدهی صدای سیستم های صوتی جهت وری آنهاست. افزایش جهت وری علاوه بر افزایش بازدهی، بر روی کیفیت صدا در سالن ها نیز موثر است. دلیل این موضوع انتشار مستقیم صدا به طرف مخاطبان خواهد بود, در نتیجه صدای کمتری به دیوارهای اطراف برخورد می کند. این موضوع انرژی اتلافی در سالن ها را کاهش می دهد. به علاوه به این دلیل که غالب صدایی که شنوندگان می شوند صدای مستقیم است، شفافیت صدا بیشتر خواهد شد. همانطور که گفته شد، در صورتی که جهت وری یک سیستم صوتی افزایش پیدا کند بیشتر صدایی که شنوندگان دریافت می کنند صدای مستقیم خواهد بود. پارامتر آکوستیکی که برای ارزیابی میزان صدای مستقیم به کار می رود، نسبت صدای مستقیم به واخنا (Direct to ratio reverberant) است. همچنین این پارامتر ابزار مغز برای تخمین فاصله تا منبع صداست. کاهش این عدد به این معنی است که غالب صدای رسیده به مخاطب صدای واخنا ( صدای اتاق ) خواهد بود. در نتیجه مغز تصور می کند که از منبع صدا فاصله گرفته است.

جهت وری در بلندگوها با فرکانس رابطه مستقیم دارد. به این معنی که با افزایش فرکانس ، جهت وری نیز افزایش می یابد.همانطور که در گذشته دیدید یکی از راه های افزایش جهت وری خطی کردن بلندگوها ( در لاین اری ها ) بود .  در رابطه با فرکانس های پایین  ( ساب ووفرها ) دستیابی به جهت وری مناسب دشوار است . در نتیجه باید به دنبال روش های دیگری برای کالیبراسیون آنها باشیم.

آرایه های ساب ووفرها Subwoofer Arrays

ساب ووفر

آرایه های ساب ووفرها Subwoofer Arrays

اولین روشی که برای چینش ساب ووفرها در نظر گرفته می شود , آرایه کردن آنهاست. چیدن ساب ووفرها کنار هم مانند بلندگوها جهت وری را تا حدودی افزایش می دهد.البته مشکل همه جهتی بودن و  شدت زیاد در این سیستم ها هنوز هم پابرجاست. برای کنترل شدت با ایجاد تاخیر در ساب های اطراف , خنثی سازی فاز را در فاصله نزدیک ساب ها بالا می برند. دلیل وجود تاخیر در پشت بسیاری از ساب ووفرها نیز همین موضوع است.

روش دیگر استفاده از دو آرایه معروف است :

۱) کاردیویید (Cardiodid)

۲) اند فایر (End-Fire)

در آرایه کاردیویید, دقیقا مشابه میکروفن ها با تغییر قطبیت چند ساب و ایجاد تاخیر دامنه صدا در پشت بلندگو کاهش می یابد. به همین دلیل به این آرایه کاردیویید ( شکل قطبی ) گفته می شود. در آرایه اند فایر ساب ها در پشت هم قرار گرفته و میزان خنثی سازی با توجه به تاخیر آنها تنظیم می شود. مزیت آرایه کاردیویید نسبت به اند فایر خنثی سازی بیشتر در پشت بلندگوست. از طرف دیگر به این دلیل که ارتفاع ساب ها در آرایه کاردیویید متفاوت است ، شفافیت صدای کمتری نسبت به آرایه اند فایر دارد.

خرید ساب ووفر

DSP چیست؟

DSP چیست؟

DSP چیست؟

دی اس پی DSP)) به معنای( Digital Signal Processing ) پردازش سیگنال های دیجیتال است. می دانیم که این روزها خواسته یا ناخواسته همه چیز به سیگنال ارتباط پیدا می کند  و علم مهندسی را در برگرفته است. برای مثال ولتاژهایی که به وسیله ی مغز و قلب تولید می شوند ، انعکاس های رادار و ردیاب آوایی ( سونار )، لرزه نگار ها و کاربردهای بی شمار دیگری  از جمله این موارد هستند و پردازش سیگنال های دیجیتال و علم استفاده از کامپیوتر برای درک این دست از داده هاست. این فناوری اهداف زیادی را در بر می گیرد،مانند : فیلترینگ ، تشخیص مکالمه مقایسه داده ها ، شبکه های عصبی و … . در حال حاضر دی اس پی یکی از قوی ترین فناوری های قرن ۲۱ است که گستردگی بسیاری یافته است.  تصور کنید که یک مبدل آنالوگ به دیجیتال را به کامپیوتر وصل کنیم و از طریق آن داده های حقیقی خود را دریافت نماییم.
در نگاهی دقیق تر به یک تصویر یک تابع دوبعدی f (x,y)  را در نظر می گیریم که در آن X و Y را مختصات مکانی و مقدار f در هر نقطه را شدت روشنایی تصویر درآن نقطه می نامند. اصطلاح سطح خاکستری نیز به شدت روشنایی تصاویر مونوکروم اطلاق می شود . تصاویر رنگی از تعدادی تصویر دوبعدی تشکیل می شودزمانی که مقادیر X و Y و مقدار f (x,y) با مقادیر گسسته و محدود بیان شوند ، تصویر را یک تصویر دیجیتالی می نامند. دیجیتال کردن مقادیر X و Y را Sampling و دیجیتال کردن مقدار f(x,y) را Quantization گویند.برای نمایش یک تصویر M * N از یک آرایه دو بعدی ( ماتریس) که M سطر و N ستون است استفاده می کنیم.  مقدار هر عنصر از آرایه نشان دهنده شدت روشنایی تصویر در آن نقطه است. در تمام توابعی که پیاده سازی می کنیم ، هر عنصر آرایه یک مقدار ۸ بیتی است که می تواند مقداری بین ۰ و ۲۵۵ داشته باشد. مقدار صفر نشان دهنده رنگ تیره ( سیاه ) و مقدار ۲۵۵ نشان دهنده رنگ روشن ( سفید ) است.  هر پیکسل از این تصویر نیز مقداری بین ۰ و ۲۵۵ دارد . نقاط روشن مقادیری نزدیک به ۲۵۵ و نقاط تیره مقادیر نزدیک به ۰ دارند. همه توابع پردازش تصویر از این مقادیر استفاده کرده و اعمال لازم را بر روی تصویر را انجام می دهند. در صنعت تصویر برداری، در ابتدا از تصاویر آنالوگ استفاده می شد و برای انجام تحلیل بروی آن ها تصاویر آنالوگ را تحلیل می کردند. همانطور که می دانید، کار در حوزه ی آنالوگ خصیصه هایی از قبیل فاز و فرکانس و …. را شامل می شودکه جزئیات پردازش را کمی مشکل می کردند. علاوه بر این که اگر می خواستند دو تصویر را باهم جمع یا از هم کم کنند (منظور عملیات ریاضی است) به مشکلات زیادی برخورد می کردند.  به همین دلیل از حوزه ی پیوسته به حوزه ی گسسته  (Spatial Domain)  نقل مکان شد و پردازش ها امروزه در این حیطه انجام می شوند. این موضوع ابتدا با DSP   آغاز شد. در واقع تعریفی که از DSP ارائه می شود Discrete Signal Processing  است، یعنی یک مرحله قبل از Digital Signal Processing . تفاوت بین Discrete و Digital هم در نوع خود جالب است.
 تصویر دیجیتال چه مزیتی دارد؟
اگر تصویر آنالوگ را حاصل Junction مجموعه ای از سیگنال ها با فرکانس های مختلف بدانیم؛ تصویر دیجیتال از قالب های ۸ بیتی که ارائه کننده ی تصویر هستند تشکیل می شود و بر حسب فضای رنگی به آن ها ایندکس های رنگی هم اطلاق می شود. از این طریق می توان تصویر دیجیتالی را به سادگی ساخت و بر روی آن پردازش دیجیتالی و Boolean انجام داد. بر فرض اگر شما بخواهید روی تصویر فیلتر بگذارید؛ به راحتی می توانید مقادیر Threshold آن را تغییر دهید و نوع فیلتر و بازتابی که در تصویر خواهد داشت را بررسی نمایید. در تصویر آنالوگ فیلتر کردن هم تفاوت دارد. در این زمینه بحث به طریق خاصی دنبال می شود که با حیطه دیجیتال به کلی تفاوت دارد. در مورد تصاویر آنالوگ در تصویربرداری های قدیمی از این روش استفاده می شده است (فلش های دستی). اما اکنون برای ارتقا کیفیت تصاویر دیجیتال هم راه هایی مطرح می شود و تصویر برداری آنالوگ به کلی فراموش شده است.

بلندگوی لاین اری

A line array is a loudspeaker system that is made up of a number of usually identical loudspeaker elements mounted in a line and fed in phase, to create a near-line source of sound. The distance between adjacent drivers is close enough that they constructively interfere with each other to send sound waves farther than traditional horn-loaded loudspeakers, and with a more evenly distributed sound output pattern.

Line arrays can be oriented in any direction, but their primary use in public address is in vertical arrays which provide a very narrow vertical output pattern useful for focusing sound at audiences without wasting output energy on ceilings or empty air above the audience. A vertical line array displays a normally wide horizontal pattern useful for supplying sound to the majority of a concert audience. Horizontal line arrays, by contrast, have a very narrow horizontal output pattern and a tall vertical pattern. A row of subwoofers along the front edge of a concert stage can behave as a horizontal line array unless the signal supplied to them is adjusted (delayed, polarized, equalized) to shape the pattern otherwise. Loudspeakers can be designed to be arrayed horizontally without behaving as a horizontal line source.

Modern line arrays use separate drivers for high-, mid- and low-frequency passbands. For the line source to work, the drivers in each passband need to be in a line. Therefore, each enclosure must be designed to rig together closely to form columns composed of high-, mid- and low-frequency speaker drivers. Increasing the number of drivers in each enclosure increases the frequency range and maximum sound pressure level, while adding additional boxes to the array will also lower the frequency in which the array achieves a directional dispersion pattern.

The large format line array has become the standard for large concert venues and outdoor festivals, where such systems can be flown (rigged, suspended) from a structural beam, ground support tower or off a tall A-frame truss tower. Since the enclosures rig together and hang from a single point, they are more convenient to assemble and cable than other methods of arraying loudspeakers. The lower portion of the line array is generally curved backward to increase dispersion at the bottom of the array and allow sound to reach more audience members. Typically, cabinets used in line arrays are trapezoidal, connected by specialized rigging hardware.

History

Four-driver column loudspeaker polar patterns, taken at six frequencies

The line array effect of the narrowing of the beam with increasing frequency was first demonstrated by acoustical pioneer Harry Olson. He published his findings in his 1957 text, Acoustical Engineering. Olson used line array concepts to develop the column speaker in which vertically aligned drivers in a single enclosure produced mid-range output in a wide horizontal and narrow vertical pattern. Line arrays have been around for over half a century but until recently most were voice range only. The application for these were for highly reverberant spaces where a narrow vertical design kept from exciting the reverberant field.

A multi-band line array elements in a horizontally oriented enclosure was suggested by Joseph D’Appolito in 1983. However, it was L-Acoustics’ V-DOSC line array in the mid-1990s that would show the concert world that a more level and smoother frequency response can come from fewer boxes in a line array. As soon as people realized that there was no destructive interference in the horizontal plane and waves combine mostly in phase in the vertical plane, the race was on for loudspeaker manufacturers.

Theory

Pure line array theory is based on pure geometry and the thought experiment of the “free field” where sound is free to propagate free of environmental factors such as room reflections or temperature refraction.

In the free field, sound which has its origin at a point (a point source) will be propagated equally in all directions as a sphere. Since the surface area of a sphere = 4π r² where r is the radius, every doubling of the radius results in a four-fold increase in the sphere’s surface area. The result of this is that the sound intensity quarters for every doubling of distance from the point source. Sound intensity is the acoustic power per unit area, and it decreases as the surface area increases since the acoustic power is spread over a greater area. The ratio between two acoustic pressures in deciBels is expressed by the equation dB = 20log(p1/p2), so for every doubling of distance from the point source p1 = 1 and p2 = 2, thus there is a sound pressure decrease of approximately 6 dB.

A line source is a hypothetical one-dimensional source of sound, as opposed to the dimensionless point source. As a line source propagates sound equally in all directions in the free field, the sound propagates in the shape of a cylinder rather than a sphere. Since the surface area of the curved surface of a cylinder = 2π r h, where r is the radius and h is the height, every doubling of the radius results in a doubling of the surface area, thus the sound pressure halves with each doubling of distance from the line source. Since p1 = 1 and p2 = 4 for every distance doubled, this results in a sound pressure decrease of approximately 3 dB.

In reality, dimensionless point sources and one-dimensional line sources cannot exist; however, calculations can be made based on these theoretical models for simplicity. Thus there is only a certain distance where a line source of a finite length will produce a sound pressure higher than an equally loud point source—past a distance approximately equal to its length, sound pressure begins to drop at the same 6db rate as for a point source.

Interference pattern is the term applied to the dispersion pattern of a line array. It means that when you stack a number of loudspeakers vertically, the vertical dispersion angle decreases because the individual drivers are out of phase with each other at listening positions off-axis in the vertical plane. The taller the stack is, the narrower the vertical dispersion will be and the higher the sensitivity will be on-axis. A vertical array of drivers will have the same horizontal polar pattern as a single driver.

Other than the narrowing vertical coverage, the length of the array also plays a role in what wavelengths will be affected by this narrowing of dispersion. The longer the array, the lower frequency the pattern will control. At frequencies below 100 Hz (wavelength of 11.3 ft) the line array which is less than approximately 3 meter long will start to become omnidirectional, so the system will not conform to line array theory across all frequencies. Above about 400 Hz the driver cones themselves become directional, again violating the theory’s assumptions, and at high frequencies, many practical systems use directional waveguides whose behavior cannot be described using classical line array theory. In short, the geometry of real-world audio line arrays as used in public address systems can only be modeled approximately by line array theory, and only in the 100–۴۰۰ Hz range.

High frequencies

Practical line array systems act as line sources only in the low- and mid- frequencies. For the high frequencies, some other method must be employed to attain directional characteristics that match those of the lows and mids. The most practical method for reinforcement systems is to use wave guides (horns) coupled to compression drivers. Each horn must have a very narrow vertical and a very wide horizontal dispersion.

Rather than using constructive and destructive interference, horns achieve directionality by reflecting sound into a specified coverage pattern. In a properly designed line array system, that pattern should closely match the low-frequency directional characteristic of the array. If the array’s vertical dispersion is 60 degrees and there are 12 boxes, then each horn would need to have 5 degree vertical coverage. (Narrow vertical coverage has the benefit that it minimizes multiple arrivals, which would harm intelligibility.) If this is achieved, then the wave guide elements can be integrated into the line array and, with proper equalization and crossovers, the beam from the high frequencies and the constructive interference of the low frequencies can be made to align so that the resulting arrayed system provides consistent coverage.

Configurations

Two configurations that are rarely used are the straight and curved array. The problem with curved arrays is that they are not very well suited to the average venue. While the bottom half will be angled down to provide extra coverage at locations close to the front of stage, the top half will be angled upwards at the ceiling. Also, the problem with straight line arrays is that the beam is far too narrow at high frequencies. A solution to utilise the best features of both arrays is to use a curvilinear or ‘J’ array. This is made up of a straight line portion and a curved portion, normally at the bottom. This provides a long throw straight line component for people relatively far away, while the curve at the bottom acts as an in-fill for the area underneath the array that would otherwise be neglected

Spiral arrays are the next development from J-arrays, and have a superior frequency response due to their similar polar pattern at shifting frequencies, while still retaining the long throw and in-fill benefits that J-arrays provide. The concept is that spiral arrays are curved all the way along the array, but the curve is progressive. This means that the top of the array is almost straight with angles of 1° between boxes, and increases at the bottom to between 6° and about 10°. A well designed spiral array could have an almost constant directivity pattern with frequency, with some small lobes exhibited at low frequencies.

Design and rigging

Two different line arrays rigged near a cluster of subwoofers

Large-format line arrays are designed for large venues or outdoor festivals. These boxes typically included multiple vertically aligned high frequency compression drivers and multiple midrange and low drivers arranged symmetrically around the compression driver. The low frequency driver is typically 15 or 18 inches in diameter. Mid-format line arrays are typically two or three way and use 10 or 12 inch low-frequency drivers. The horizontal coverage is typically 90 degrees wide but some systems employ narrower boxes at the top or wider boxes at the bottom of the array. Using a transition frame (which aligns the rigging on dissimilar systems), system engineers may sometimes hang a mid-format box below a large-format box to cover the closest audience members. Speaker boxes from different manufacturers are not mixed because each system has a particular ‘voicing’ which may be common to a single manufacturer.

Manufacturers typically provide a spreadsheet or custom program to design arrays. Examples include L-Acoustics SOUNDVISION, Adamson Shooter, Electro-Voice LAPS (Line Array Prediction Software), and JBL Vertec Line Array Calculator. Renkus Heinz offers a program called EaseFocus. It is similar to EASE but has only features and calculations specific to Line arrays. EaseFocus has data for a large number of manufacturers allowing comparison of several loudspeaker systems. Meyer Sound offers a different solution by providing an online system called MAPP Online Pro. Nexo offer their 3D modelling software, NS1.

The design process starts by entering the dimensions of the room and the required sound pressure level. The program then suggests the number and arrangement of boxes. Alternatively some programs require you to enter the number of boxes and it will predict the resulting sound pressure levels in different parts of the room.

Once designed, the rigging points are hung from the structure, followed by chain motors (or blocks), flying frame and then the speakers. The individual boxes may be connected one at a time or rigged together on the ground and then pulled up. As the array is lifted, individual box angles are adjusted to match the array prediction program. The top frame may have an inclinometer to confirm the angle of the frame or laser attached which indicates the upper aiming point of the array.

If height or lack of rigging points does not permit flying the speakers, the speakers are typically stacked on the stage or on subwoofers using a custom stacking frame. Stacking of line arrays is common in smaller venues and in temporary installations. Compared to flown speakers, they require less vertical dispersion to cover front to back and the resulting array will have little curvature.

کمپانی Avid

کمپانی Avid

کمپانی Avid

شرکت فناوری اوید یک شرکت امریکایی متخصص در زمینه فناوری تولیدات صوتی و تصویری است بخصوص سیستم های ویرایش غیرخطی دیجیتال، خدمات توزیع و مدیریت. این شرکت در سال ۱۹۸۷ تاسیس شد و در سال ۱۹۹۳ به یک شرکت تجاری عمومی تبدیل شد. دفتر مرکزی شرکت اوید در برلینگتون ایالت ماساچوست امریکاست. در حال حاضر محصولات اوید در صنعت تلوزیون و ویدئو برای خلق شوهای تلوزیونی، فیلم های بلند و آگهی های تجاری مورد استفاده قرار می گیرند. Media Composer که یک سیستم ویرایش غیرخطی نرم افزاری حرفه ایی است یکی از محصولات اصلی شرکت اوید به شمار می رود. در گذشته اوید فقط یک شرکت ویرایش ویدئویی محسوب می شد اما اکنون این شرکت به یک شرکت فناوری تولیدات چندرسانه ایی گسترده تبدیل شده است.

تولیدات : انواع تجهیزات ضبط صدا، میکسرهای حرفه ای، نرم افزار های میزبان صدا , کارت صدا

انتخاب مانیتورینگ

انتخاب مانیتورینگ

انتخاب مانیتورینگ

هنگام انتخاب یک سیستم مانیتورینگ تصمیمات زیادی وجود دارد که باید به درستی اتخاز شوند. بافل بی‌نهایت، رفلکس، یا خط انتقال؟ اکتیو، پرتوان یا پسیو؟ دوسیم یا دوتقویت‌کننده؟ به شما کمک می‌کنیم که پاسخی را که به دنبال آن هستید بدست آورید.

(Hugh Robjohns, SOS journal of july 2005)

انتخاب یک سیستم مانیتورینگ به دلیل وجود بسیاری از مدل ها و طراحی‌ها،می­تواند کار مشکل و گیج‌کننده‌ای باشد. برای شروع، سه دسته اساسی از بلندگوهای مانیتورینگ وجود داد: بافل بی‌نهایت (باکس درزگیری شده – بسته)، رفلکس(پورت‌دار)، و خط انتقالی که کمتر متداول است. بسیاری از مانیتورها از یک درایور باند پهن تکی استفاده می‌کنند، اما بیشتر آنها دوطرفه یا سه‌طرفه هستند. همچنین سیستم‌هایی وجود دارند که به یک ساب ووفر مجزا نیاز دارند. و سرانجام این که سه آرایش متفاوت تقویت‌کننده بسیار متداول هستند: پسیو، پر‌توان، و اکتیو، به همراه مواردی با سیم‌بندی دوگانه. بنابراین بیایید نگاهی به مزایا و معایب هر یک از این طراحی‌ها بیاندازیم.

طراحی‌های با بافل بی نهایت

ساده‌ترین نوع ساختار کابینت مورد استفاده در مانیتورهای استودیویی بافل بی‌نهایت یا کابینت درزگیری شده است. از لحاظ تئوری، یک بافل بسیار بزرگ، صدایی را که از جلوی درایور بلندگو می‌آید را از صدای با پلاریته مخالف که از پشت می‌آید، متمایز می‌کند. هر دو قسمت مخروط(در پشت و جلوی درایور) با حجم بزرگ و نامحدودی از هوا کار می‌کنند، و بنابراین شرایط آکوستیکی مشابهی را تجربه می­کنند. البته، چنین ایده‌ای در عمل کاربست‌پذیر نیست، و دقیق‌تر این که در ایده‌آل ترین حالت با ساخت یک باکس درزگیری شده بزرگ و جایگذاری بلندگو درون آن باید امیدوار باشیم که صدای پشت مخروط بلندگو در درون باکس کاملا جذب شود.

متاسفانه، این کار آنقدر هم راحت نیست. واضح است که پشت مخروط درمقابل حجم کمتری از هوا قرار می‌گیرد تا جلوی مخروط، و حجم هوا ثابت است. در نتیجه، بلندگو در هنگامی که به سمت درون حرکت می‌کند در‌جه بیشتری از مقاومت آکوستیکی را نسبت به هنگامی که به سمت خارج حرکت می‌کند حس می‌کند. این امر بر روی مشخصه‌های مربوط به واپیچش سیستم تاثیر می‌گذارد.با وجود استفاده از بسیاری مواد جاذب نیز رزونانس‌های داخلی و شکل­گیری امواج ایستا نیز می‌توانند طبیعت صدا را دستخوش تغییر قرار دهند.

سر انجام، پاسخ باس این نوع از کابینت در مقایسه با پاسخ باس آرایش‌های دیگر بسیار محدود شده است. برای یک اندازه مشخص کابینت، رول‌آف کم‌فرکانس در یک فرکانس نسبتا بالا آغاز می‌شود. در قسمت جانبی، با این حال پاسخ فاز بسیار هموار بوده و با شیفت فاز نسبتا کمی همراه است، وشیب آن نیز نسبتا کم بوده و متوسط آن ۶dB/Octave است. در واقع، به دلیل انحراف کم، حتی اسپیکرهای با بافل بی‌نهایت کوچک می‌توانند در فرکانس‌های بسیارکم نیز باس قابل شنوایی ایجاد کنند.

در نظر بسیاری از افراد طراحی با بافل بی‌نهایت مناسب و راه‌حلی با کمترین ریسک برای بلندگوهای مانیتورینگ می‌باشد. لازم به ذکر است که دو مدل پر استفاده در میکس، Auratone و Yamaha NS10 بوده که طراحی‌های هر دو بافل بی‌نهایت است. یکی از باشکوه‌ترین طراحی‌های بافل بی‌نهایت و با کیفیت عبارتست از LS3/5A – که یک طراحی درون خانگی BBC است که به دهه ۱۹۷۰ بازمی‌گردد.

مثالهایی دیگر از بلندگوهای مدرن و با تکنولوژی بالای بافل بی‌نهایت عبارتند از: مانیتور K+H O 300D، بیشتر مانیتورهای AVI، و مانیتورهای کوچکتر ATC. این بلندگوها ماهیتا دارای انتهای پایین با صدای طبیعی صاف، به همراه شفافیت در صدای میانی ناشی از طراحی مناسب باکس می‌باشند. برای بسیاری،کیفیت و شفافیت بالای این بلندگوها با وجود صدای بم ناپخته عاملی بر ارجح دانستن آنهاست.

خرید مانیتورینگ